Tecnología Portátil de Pantalla Táctil de Bajo Costo, Aplicada a la Docencia Universitaria

Resumen

En este artículo se describe una implementación de tecnología portatil de pantalla táctil de bajo costo, aplicada a la docencia universitaria, utilizando como base el control remoto de la consola Wii de Nintendo (conocido como Wiimote), un proyector de cañón normal, una computadora y software libre. El propósito es mostrar la viabilidad de dicha implementación para mejorar los procesos de enseñanza/aprendizaje, sin incurrir en altos costos asociados a equipo tecnológico no asequible, a infraestrutura especial en los salones de clase, o a programas de computadora costosos. Se incluye también un resumen de una prueba del sistema en dos cursos universitarios.

Palabras clave

Docencia, Pantalla Táctil, Salón de Clase, Software Libre, Wiimote.

Archivo

wiimote.pdf
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